ゲームをやめた

2月28日をもって、約1年間続けたゲームをやめた。

やめた理由は以下二点である。

1. ゲーム内環境の変化

戦争ゲームなのだが、同じ世界にそれぞれ組織を形成し、その組織の中ではユーザー同士でコミュニケーションが行える。

世界は度々違う世界と統合されるのだが、戦争ゲームなので統合する度に強い組織が変わるのである。

オンラインゲームは総じて、課金ユーザーが強い。課金金額に比例して強いのである。

強いユーザー発言権が強く、弱いユーザーには発言権はない。正確に言えば発言はできるが、強いユーザーの太鼓持ちのように感じる。

無論無課金ユーザーである私は弱い。そして発言も必要最低限しかしないのである。

統合された世界で加入できた組織は、都度意思表示が必要で、戦争好きな人たちの集まりだった。

私は、黙々とやるゲームが好きなので、この環境でのゲームを続けるのがしんどかった。

オンラインゲーム、戦争ゲームというゲームの趣旨においては、当たり前なのだが、私が前にいた組織では、黙々とやる私もいてもいいよという寛大なリーダーのおかげで、それなりに楽しく続けられたのである。

このことは会社でも同じで、組織やチームなどリーダーが変われば方針も変わり、方針に対して賛同する者、できない者と別れる。そしてチームは賛同する者が残るので、新たな循環を生む。

ゲームとしては、考えられた設計だなと感心したのと同時に、この組織には向いていないと感じたのである。

ゲームの内容(自分がやること)は変わらないのに、組織が変わることでゲームをやめたいと思うことは残念と共に新しいなと二つの感情を持ったことに少々驚いた。

2. ゲーム時間を他の何かに使いたい

戦争ゲームなので、戦争するには兵士を増やしたり強化したりなど内部強化が必要になる。

内部強化には必要な材料があり、その材料は採取があり時間がかかる。

時間がかかるが終わる時間がそれぞれ明確(終わるまでの時間表示)になっており、都度都度ゲームを起動してしまう。※通知設定もできるので、通知の度に起動してしまう。

つまり、このゲームに費やす時間が増え、いつの間にかゲーム依存になっていた。

iPhoneでは、アプリ毎の使用時間が日別で表示されるのだが、最終的には1日2時間程度費やしていた。

1日24時間、睡眠時間を除くと、2時間/16時間、1日の1/8をゲームしていたことになる。

ゲーム時間を把握した段階で、この2時間を別の何かに代えた方がよいと考えた。

本を読んだり、技術を習得したりなど。

ゲームは集中しなくても出来てしまうので、本を読んだりなどの集中するものとはイコールではないのだが、この話はまたの機会に。

とにかく、ゲームでもなんでもそうだが、自分が何かやっていることに対しての時間(可処分時間)を理解するということは、その時間に対してやっていることの対価が分かって非常に良いと思った。

私にとっては、その2時間=ゲームというのが非常にもったいなかった為、やめることにしたのである。

ゲームが楽しければ、もしくは続ける意味を見出せればそのまま続けても問題なかったと思うが、そこまで至らなかった。

以上がゲームをやめた理由である。

約1年続けたが、まったく無駄ではなく以上のような気付きも得たので、結果よしであった。

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